Questões de Arquitetura de Software para Concurso
Foram encontradas 3.501 questões
Ano: 2024
Banca:
FGV
Órgão:
AL-SC
Prova:
FGV - 2024 - AL-SC - Analista Legislativo III - Analista de Sistemas |
Q2485903
Arquitetura de Software
O MVC (Model-View-Controller) é um padrão de arquitetura de
software.
Com relação ao Padrão MVC, analise os itens a seguir.
I. No MVC, estão presentes três componentes: Model, que representam o negócio; View, que responde pela interface que será apresentada; e, Controller, que integra os componentes model e view, fazendo com que os models possam ser repassados para as views e vice-versa.
II. A semântica do MVC envolve um model, vários componentes Controller e apenas uma única View.
III. O Model encapsula o estado do aplicativo e a funcionalidade principal do negócio.
Está correto o que se afirma em
Com relação ao Padrão MVC, analise os itens a seguir.
I. No MVC, estão presentes três componentes: Model, que representam o negócio; View, que responde pela interface que será apresentada; e, Controller, que integra os componentes model e view, fazendo com que os models possam ser repassados para as views e vice-versa.
II. A semântica do MVC envolve um model, vários componentes Controller e apenas uma única View.
III. O Model encapsula o estado do aplicativo e a funcionalidade principal do negócio.
Está correto o que se afirma em
Ano: 2024
Banca:
FGV
Órgão:
AL-SC
Prova:
FGV - 2024 - AL-SC - Analista Legislativo III - Analista de Sistemas |
Q2485897
Arquitetura de Software
A Clean Architecture (ou arquitetura limpa), criada por Robert C.
Martin, considera como objetivo
Ano: 2024
Banca:
FGV
Órgão:
AL-SC
Prova:
FGV - 2024 - AL-SC - Analista Legislativo III - Analista de Sistemas |
Q2485877
Arquitetura de Software
Padrões de projeto são soluções generalistas para problemas
recorrentes durante o desenvolvimento de softwares.
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides escreveram o famoso livro “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” no qual agruparam padrões de projeto em três categorias de padrões. Relacione os padrões de projeto a seguir apresentados com suas respectivas categorias.
1. Builder 2. Strategy 3. Façade
( ) Behavioral Patterns ( ) Structural Patterns ( ) Creational Patterns
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson e John Vlissides escreveram o famoso livro “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” no qual agruparam padrões de projeto em três categorias de padrões. Relacione os padrões de projeto a seguir apresentados com suas respectivas categorias.
1. Builder 2. Strategy 3. Façade
( ) Behavioral Patterns ( ) Structural Patterns ( ) Creational Patterns
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Ano: 2024
Banca:
FUNDATEC
Órgão:
Prefeitura de Londrina - PR
Prova:
FUNDATEC - 2024 - Prefeitura de Londrina - PR - Analista de Sistemas - Serviço de Análise em Informática |
Q2483469
Arquitetura de Software
De acordo com a Cartilha de Usabilidade sobre Padrões Web em Governo Eletrônico
e-PWG, assinale a alternativa INCORRETA em relação às diretrizes de usabilidade em governo
eletrônico.
Ano: 2024
Banca:
FGV
Órgão:
SES-MT
Prova:
FGV - 2024 - SES-MT - Analista de Sistemas – Administrador de Banco de Dados; Infraestrutura; O&M |
Q2480600
Arquitetura de Software
Representational State Transfer, mais conhecido como REST, é
um estilo de arquitetura de software baseado em comunicação
via rede. Ele foi apresentado pela primeira vez por Roy Fielding
em sua tese de doutorado em 2000 e é amplamente utilizado na
construção de APIs web.
Sobre esse estilo de arquitetura, assinale a afirmativa correta.
Sobre esse estilo de arquitetura, assinale a afirmativa correta.